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像素风的模拟经营类,玩法模式很简单,我们为冒险家们制造武器,他们通过四处冒险,为我们带来珍贵的制作图纸,通过这些图纸再制造出更加强大武器,以应对后面更加困难的冒险挑战,除了经营店铺外,收集图鉴也是个不小的工程,总之喜欢收集、经营、放置的盆友都可以试试

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硬是睡不着

内容提要

** 2015年7月,苹果优秀新游戏推荐 **** 2015年8月,苹果复古怀旧游戏专题推荐 **** 2015年9月,2015 Cocos 游戏开发大赛最佳创意奖 **** 2015年12月,苹果中文独立游戏精品推荐 **** 2016年1月,连续两周苹果热门游戏推荐 **“玩过之后快窒息了,这不是一款小品级的像素类游戏该有的世界观” - 着迷网“少见的题材和独特的风格,整个游戏洋溢着浓浓的逗比感” - 手游龙虎豹“相当惬意舒服,让人心情一下子愉悦起来” - 威锋网“这是一款充满了制作人员恶趣味的游戏” - 触乐网“这是一款有诚意的国产独立游戏” - indienova===========这是一款融合了经营、策略、RPG、放置玩法的休闲游戏。玩家将扮演一家武器店的老板,研制武器、招募工人、安排挖矿、探索、锻造等任务,并向英雄出售武器,以帮助英雄打败一波又一波的强大魔物。与传统的RPG游戏不同,玩家并不能直接控制英雄在战场上的战斗,战场的胜负完全取决于玩家是否能合理地将武器卖给合适的英雄。全新的相克概念,使得每一把武器都有其独特的存在价值。传奇英雄加上极品武器,固然所向披靡;但屌丝角色加上渣级装备也未必不能四两拨千斤,让玩家体验一种与别不同的成就感。游戏特色:1、209种武器,233个英雄,68个战斗技能,115种魔物,160个关卡,近乎无限的战术组合;2、不断加入的特殊事件,让玩家沉浸在一个既荒诞又真实的奇幻世界;3、休闲玩法结合像素风格,大量向经典致敬的设计,让新老玩家都可以乐在其中。===========欢迎参与Q群讨论:414604706

热门评论

『Sakazeroᝰ』

14天前   给予评分:
3

很舒服的风格,玩家互动这一点做的不错。氪金处非常的少,通过武器和阵型安排击败玩家或闯关成功超有成就感!更让玩家高兴的是游戏中的锻造和任务刷新时间所费不多。,能让我在重重惊喜之中专注数个小时然而为了女朋友,我不得不在给制作组氪几十块大洋。

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ζั͡ޓއއއ๓筱

14天前   给予评分:
3

游戏中最让我搞笑的事情就是,我拿几千金币施舍给了乞丐,而乞丐却引导我找到了几万金币,这也许就是缘吧。我感觉这个穷人是装出来的,觉着自己的时日不多了,想要把自己的财产分给愿意帮助他的人,于是富豪办成了乞丐等待自己的有缘人。可能这是一款剧情游戏,而不是经营游戏。

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人参王

13天前   给予评分:
2

游戏玩法不错,不过节奏太慢了。玩家制作武器需要收集大量的材料,可是材料获得的途径不是很多,就比如说最简单的挖矿收集,看着很简单但是需要大量的时间来挖,而且一次就那么多点,导致材料获得难。都玩到中后期了就不在乎等这些了,因为已经习惯了时间的流逝了。

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全部评论时间热门

『Sakazeroᝰ』

2017-12-04 10:30:03   给予评分:
3

很舒服的风格,玩家互动这一点做的不错。氪金处非常的少,通过武器和阵型安排击败玩家或闯关成功超有成就感!更让玩家高兴的是游戏中的锻造和任务刷新时间所费不多。,能让我在重重惊喜之中专注数个小时然而为了女朋友,我不得不在给制作组氪几十块大洋。

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ζั͡ޓއއއ๓筱

2017-12-04 10:05:02   给予评分:
3

游戏中最让我搞笑的事情就是,我拿几千金币施舍给了乞丐,而乞丐却引导我找到了几万金币,这也许就是缘吧。我感觉这个穷人是装出来的,觉着自己的时日不多了,想要把自己的财产分给愿意帮助他的人,于是富豪办成了乞丐等待自己的有缘人。可能这是一款剧情游戏,而不是经营游戏。

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人参王

2017-12-04 15:00:05   给予评分:
2

游戏玩法不错,不过节奏太慢了。玩家制作武器需要收集大量的材料,可是材料获得的途径不是很多,就比如说最简单的挖矿收集,看着很简单但是需要大量的时间来挖,而且一次就那么多点,导致材料获得难。都玩到中后期了就不在乎等这些了,因为已经习惯了时间的流逝了。

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牛顿的泪

2017-12-04 12:30:05   给予评分:
1

玩家如果一口气满足所有顾客的锻造需求的话,等下一波顾客来锻造需要好长时间。这对于有些血肥的怪来说需要很长时间才能打,有点烦。然而这一点并不是最让我反感的,最让我讨厌的是英雄墙上有好多踩人的,明明可以发合成配方,发打怪攻略造福新手玩家是多么美好的一件事情,但是素质低下的玩家就是来踩人,不觉得无聊吗?

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初心不改

2017-12-04 12:00:04   给予评分:
1

这是个锻造游戏,我有自己的配方,我在刚玩的时候没有虚心接受别人的配方,导致锻造了很多的废品,但是我是幸运的,经过无数次的尝试,应征了那句话,失败乃是成功之母,终于有了自己的配方。游戏马上毕业了,现在每天早上第一件事就是弄一下矿,清理一下背包,然后去当一个游手好闲的铁匠老板。

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hehehe(-•̀∀•́)-

2017-12-04 09:35:02   给予评分:
1

游戏非常可以,顺便拉个仇恨,我几乎次次乞丐都会给我东西或者捷径,我绝对不是一个非洲人。很好的游戏,可以在无聊的时候玩玩。给乞丐钱相当于抽奖,主要看玩家的脸。萌新最好少在英雄榜上说话,钱少的新手玩家很容易破产。所有铸造书在打完30关后都有。值得体验的一款游戏。

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话唠男孩

2017-12-04 09:35:01   给予评分:
1

游戏真心挺不错的,当我知道公告板能得到钱的时候惊呆了,英雄墙踩人系统好坑。这款游戏主要以赚钱为目的,赚钱的同时闯闯关打打怪,做做经营养成增加游戏的乐趣,让游戏不会显得单调无聊。游戏的前期非常顺利,中期虽然没有之前的那股热情但还是坚持下来了

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Ag­_ain

2017-12-04 09:05:02   给予评分:
1

这款游戏耐玩性超高。可以当放置游戏,探索游戏,铁匠铺的养成来玩,这款游戏虽然是像素画风,但是因为玩法多样导致我爱上了这款游戏。战斗是需要策略,当然玩家也可以不用策略,用超级强劲的装备强推也是一件很不错的事情。有一点我良心十分过意不去,为了赚钱,卖给英雄一些垃圾武器,让他们白白送死的时候,莫名很心痛。

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幼儿源:76

2017-12-03 23:15:01   给予评分:
1

看到《锻冶屋英雄谭》这款游戏,我总是容易想起过去FC那个游戏年代,某种味道,某种感觉,说不上来。这个游戏的配方思维一般人琢磨不透,很多配方都是有迹可循的,所以我个人是不推荐到处去问别人的配方,要用自己的而不是一味索取。游戏玩法都玩过来一遍了,希望下个版本能推出新的玩法吧。

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Стюарт

2017-12-03 22:50:01   给予评分:
1

给新手玩家两个建议吧。前期的图大部分都可以用木剑来通关,轻巧攻击快,锤子以后的关卡在用会好一点。力量决定打怪的伤害,敏捷决定英雄的攻击速度有一句话叫做先发制人。智力决定技能触发几率,再厉害的普攻也不如英雄的技能,耐力是血量。

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分钟前   给予评分: