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目前的画风来说是非常适合历史游戏的,开场动画直接就惊艳到了!而且无脸风格也是非常大的亮点!人物长啥样全由玩家的想象力决定,士兵形象没有脚看着也是非常喜感。配上古风音乐,时不时的去山海界逛逛也是挺美妙的。

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Liyo
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内容提要

有没有想过,我们的先辈 从5000年前传说中的三皇五帝时代,到天命更替的夏商周时代, 从战国七雄间的纵横伐谋,到秦末乱世中的揭竿而起。 又历经了唐宋元明清,直到今日,一路何其艰难。 有没有想过,如果是你成为一代君王, 会怎样去施行政策,才能带领国家和民族一路向前。 有没有想过,当你遇到伊尹、管仲、商鞅之流时, 敢不敢将自己和国家的命运托付于他们。 有没有想过,如果你是孙膑、白起的话, 要如何才能在战场的混乱之中,寻找到决定性的那个战法。 有没有想过,如果你是韩信、勾践的话, 能不能忍受下那份屈辱,积累实力直到翻盘的那天。 有没有想过,在面对赵高、王莽权势滔天之时, 真的能做到权衡利弊,最终重新掌控朝局吗? 在《无悔华夏》中,你就可以扮演这样一位君主。 置身历史洪流之中,招募历史中的名臣,再遇历史中的典故,重临历史中的战场。 但最终结局如何, 是成为横扫六合的始皇帝, 还是成为落得个困死沙丘的赵武灵王, 甚至是成为那自焚于鹿台的商纣王。 都在你的每次选择之中,都在你的一念之间。 而在这漫长的岁月中,我们的先辈经历过无数次这般艰难的抉择,才让文明之火得以延续,才有了今天的泱泱华夏。 悠悠上下五千载,此生无悔入华夏! 【开发者:骆驼,想说的话】 回想起游戏的开发过程,虽然不能叫一波三折,却也算的上翻天覆地了。最早只是希望做一个简单的中国历史题材的国家经营模拟游戏,之后,在不断的开发过程中,大家对《无悔华夏》的期待越来越高,而我们也希望能让这个游戏变得更加出色,所以我们一版一版的迭代,不断的增加内容,不断的加入有趣的玩法,团队也从最初的两个人,到三个人,到现在十多个人。每天我们都还在努力的进行着讨论、优化,力图把游戏做得更好一点、再好一点,努力回报大家的认可和期待! -- 为什么要做这个游戏 -- 大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣 但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。 我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。 -- 关于游戏名字 -- 看到很多人在留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。 不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。 原本也想叫上下五千年啊,历史长河啊之类的,最后还是觉得这个名字个人很喜欢。 确实,这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。 我们最终确定使用《无悔华夏》这个名字,我会尽力做好这个游戏,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这个游戏。 -- 游戏的特点 -- 大体上我给这个游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。 所以最核心的玩法就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。 我希望这是一个更容易上手的策略模拟游戏。希望大家会喜欢我的新游戏。 --了解更多信息-- 官方公众号、快手号、抖音号、B站都可以搜索“无悔华夏”,关注我们,还可以添加Q群:808796821,了解更多最新消息!

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